Le premier pour son style cinématographique
inspiré des grands slashers movies comme Halloween (année 80) et Scream (année
90) et bien d'autre teen horror movies.
Et le second, parce que vous allez faire dans
votre pantalon avec ce jeu. Après cela dépends de votre sensibilité a appréhender les moments d'angoisses du titre.
Le gameplay reprend le même principe que celui de
Heavy Rain et Beyond Two Souls du studio Français Quantic Dream. Deux titres
sortis sur PS3. Alors je préfère vous prévenir tout de suite, si vous n'aimez
pas les QTE (Quick Time Event), Until Dawn n'est pas pour vous. Car en effet,
vous remarquerez que les personnages sont un peu rigides dans leur
déplacement quand vous aurez les commandes. Alors que dans les
phases scénarisées, l’action est beaucoup plus fluide. Certain dirons que
le jeu est trop dirigé et surtout très scripté. Mais cela fait partie de l’essence
même de ce type de gameplay qui utilise l’effet papillon pour donner un coté
personnalisé à votre expérience. Et cela permet aussi de refaire le titre en
modifiant vos choix pour mesurer les conséquences que cela peut avoir sur la
survie des huit personnages.
Coté
scénario, rien de très compliqué. Huit jeunes gens retourne dans un chalet où
un an auparavant deux de leurs amis ont trouvé la mort. Et comme vous vous en
douté le cauchemar recommence. Alors survivront-ils jusqu’à l’aube ???
A vous de faire les bons choix…
Sinon comment vous parler de ce jeu sans faire de
spoiles ?? En vous disant que j'ai flippé adoré. Que j'ai fait tuer plusieurs
de huit personnages. Que la nuit au chalet a été longue et atroces. Bon je
pourrais vous en faire une liste beaucoup plus exhaustive mais il doit déjà
avoir la moitié des lecteurs qui ont changé de page Web. Alors l'idéal
c'est de vous laisser avec une petite bande annonce. Bon visionnage et surtout
n'oubliez pas que c'est un jeu.

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